Tetsuya Nomura revelou um pouco mais do remake do mais que amado Final Fantasy VII, que pode ser lançado ainda esse ano. Em entrevista com a Famitsu, Nomura disse que o sistema de batalha não será em comandos, como era nos tempos antigos, mas ação, mais parecido com o recente Final Fantasy XV.
Isso contradiz um pouco o que tem sido mostrado, revelando também que o jogo esteja passando por constantes mudanças o que pode significar adiamentos por parte da produção como aconteceu também com Final Fantasy XV.
Nomura também revelou que será possível destruir certas partes do cenário em meio as lutas e que a batalha será mais visualmente chamativa e com novos inimigos que não existiam no original.
O jogo será episódico (o que não agradou muitos fãs), sendo que cada capítulo será considerado um jogo completo separado, e não apenas mais uma parte.
O jogo será lançado primeiro para Playstation 4.